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Robots inteligentes e interactivos en artes visuales y escénicas.

Objetivos de aprendizaje

  • Desarrollo de algoritmos autónomos

  • Uso creativo de la robótica en la forma artística

  • Lógica de programación informática

  • Implementación de sensores

  • Adaptación a las condiciones ambientales

  • Resolución de problemas

  • Habilidades técnicas de comunicación

Sinopsis

Una competencia STEAM con robots inteligentes e interactivos en las categorías de artes visuales y escénicas Las artes visuales robóticas incluyen dibujo/pintura, artes cinéticas y esculturas. Las artes escénicas robóticas incluyen danza, música y obras de teatro.

Categorías

Junior  (9 -14 años)

Senior  (15 – 19 años)

Máximo 5 miembros

Este es un breve resumen sobre el desafío, consulta las reglas para obtener la información íntegra. Si tienes dudas, no dudes en contactarnos.

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