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Robots inteligentes e interactivos en artes visuales y escénicas.
Objetivos de aprendizaje
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Desarrollo de algoritmos autónomos
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Uso creativo de la robótica en la forma artística
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Lógica de programación informática
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Implementación de sensores
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Adaptación a las condiciones ambientales
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Resolución de problemas
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Habilidades técnicas de comunicación
Sinopsis
Una competencia STEAM con robots inteligentes e interactivos en las categorías de artes visuales y escénicas Las artes visuales robóticas incluyen dibujo/pintura, artes cinéticas y esculturas. Las artes escénicas robóticas incluyen danza, música y obras de teatro.
Categorías
Junior (9 -14 años)
Senior (15 – 19 años)
Máximo 5 miembros
Este es un breve resumen sobre el desafío, consulta las reglas para obtener la información íntegra. Si tienes dudas, no dudes en contactarnos.
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